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slint
import { LineEdit, VerticalBox } from "std-widgets.slint";export component Example inherits Window {    width: 200px;    height: 60px;
    VerticalBox {        LineEdit {            placeholder-text: "Enter text here";        }    }}

lineedit example

用于输入单行文本的控件。有关能够处理多行文本的控件,请参阅 。

属性

enabled

bool default: true

当为 false 时,无法输入任何内容。

font-size

length default: 0px

输入文本的字体大小

font-family

string default: ""

输入文本的字体系列

font-italic

bool default: false

输入文本字体的斜体状态

has-focus

bool (out) default: false

当该 LineEdit 当前具有焦点时设置为 true

horizontal-alignment

enum TextHorizontalAlignment default: left

文本的水平对齐方式。

TextHorizontalAlignment

此枚举描述了 TextStyledText 元素沿水平轴的不同对齐方式。

  • start:文本将与包含框的起始边缘对齐。根据文本方向的不同,这可以是左对齐或右对齐。
  • end:文本将与包含框的结束边缘对齐。根据文本方向的不同,这可以是左对齐或右对齐。
  • left:文本将与包含框的左边缘对齐。
  • center:文本将在包含框内水平居中。
  • right:文本将与包含框的右边缘对齐。

input-type

enum InputType default: text

允许特殊输入显示属性的方式,例如密码字段。

slint
LineEdit {    input-type: password;}

InputType

此枚举用于定义输入字段的类型。

  • text:默认值。这将正常渲染所有字符
  • password:这将使用默认的 "*" 字符渲染所有字符
  • number:这将仅接受并渲染数字字符(0-9)
  • decimal:如果字符是小数的有效组成部分,则接受并渲染该字符

placeholder-text

string default: ""

当编辑字段中没有文本时显示的占位符文本

read-only

bool default: false

当设置为 true 时,通过键盘和鼠标进行的文本编辑将被禁用,但仍然可以选中文本, 也可以通过代码编辑文本。

text

string (in-out) default: ""

正在编辑的文本

slint
LineEdit {    text: "Initial text";}

函数

focus()

调用此函数以聚焦 LineEdit,使其接收将来的键盘事件。

clear-focus()

调用此函数可以从当前具有焦点的 LineEdit 移除键盘焦点。另请参阅 焦点处理

set-selection-offsets(int, int)

选择两个 UTF-8 偏移量之间的文本。

select-all()

选择所有文本。

clear-selection()

清除选择。 此函数无论 read-onlyenabled 属性如何都会生效。

copy()

将所选文本复制到剪贴板。

cut()

将所选文本复制到剪贴板并将其从可编辑区域中移除。 此函数无论 read-onlyenabled 属性如何都会生效。

paste()

在光标位置粘贴剪贴板中的文本内容。 此函数无论 read-onlyenabled 属性如何都会生效。

回调

accepted(string)

按下 Enter 键时调用。

slint
LineEdit {    accepted(text) => {        debug("Accepted: ", text);    }}

edited(string)

当文本因用户修改而发生变化时触发

slint
LineEdit {    edited(text) => {        debug("Text edited: ", text);    }}

key-pressed(KeyEvent) -> EventResult

在按键被按下时调用,参数是一个 KeyEvent 结构体。使用此回调可在 LineEdit 处理按键之前处理它们。返回 accept 表示你已处理该事件,或返回 reject 以让 LineEdit 处理它。

key-released(KeyEvent) -> EventResult

在按键被释放时调用,参数是一个 KeyEvent 结构体。使用此回调可在 LineEdit 处理按键之前处理它们。返回 accept 表示你已处理该事件,或返回 reject 以让 LineEdit 处理它。

基于 MIT 协议发布